如果玩家在荒野的开荒中,运用的是长弓这个特殊的远距离兵器的话。其实能够明显的感觉到壹个头疼的问题,那就是猎人的精力跟不上自己的消耗。这一点可以说是极大程度的影响到了玩家的狩猎体验,甚至很多的时候猫车也是因为精力不够。无法执行一些闪避的ACT导致的,加上很多的旧作玩家发面在荒野中没有长弓需要的强走药。这更是让很多习惯有自动回复精力的玩家不太适应。加之长弓的输出节拍有所调整,玩家不适应感觉精力不够用也很正常。
在这样的情况下,能够缓解玩家精力的无非也就只有两个办法。壹个是对精力的控制,壹个就是靠精力恢复相关的能力带来帮助。减少玩家执行各种ACT对精力的需求量,或是加快精力在自动恢复时候的速度。其实这两点着手都是相对简单的,精力控制就是需要玩家对新版荒野的长弓输出手法的熟悉,改变自己曾经习惯的战斗节拍。再如何说旧作都已经是毕业的配装,各方面的能力肯定是今年都跟不上的版本。另壹个方面就是多用回避滑步去碰瓷,这个可以说是回精力更快的办法了。
只要碰瓷成功就是将近一半的精力回上来,玩家不停地去碰瓷魔物的攻击。每次成功基本是不会出现精力不够的情况的,当然玩家也许对魔物的招式处理的不太好。自然很难每一次都成功的碰瓷到,这个时候就需要交向护具上的精力能力了。玩家可以从体术要求与精力恢复这两个方面下手,最好是两者都同时用。这样可以最大化的增加玩家精力的耐用度,相比于单用壹个话也许级别没有它对的高。实际的操作体验下来也许会更好一些,毕竟是从两个方给对耐力提供的帮助。壹个等级堆满也是有上限的。